파이널 판타지 VII 리메이크 시리즈의 세 번째이자 마지막 작품이 전작과는 매우 다른 게임이 될 수도 있다는 개발팀의 최근 발언이 나왔습니다.
인사이드 스퀘어 에닉스의 새로운 에피소드인 파이널 판타지 VII 리버스에서 전투 디렉터 엔도 테루키는 플레이어에게 더 많은 자유를 줄 수 있는 방법을 고민하고 있다고 밝히며, 인터미션 확장팩과 리버스에서 이미 정밀 가드와 향상된 공중 전투가 포함된 액션 기반 전투 시스템을 더욱 강화할 것임을 시사했습니다.
파이널 판타지 7 리메이크 3편에서 전작과 다르게 느껴질 것은 전투뿐만이 아닙니다. 하마구치 나오키 디렉터는 시리즈의 결말에 대해 팬들에게 이전 두 게임과는 다른 종류의 게임 플레이 경험을 선사하고 싶다고 말하며, 리버스에서 도입된 오픈 월드 공식도 이러한 색다른 경험을 제공하기 위해 흔들릴 것임을 시사했습니다.
어쨌든 파이널 판타지 7 리메이크 시리즈의 결말을 경험하기까지는 최소 3년이 더 걸릴 것이기 때문에 몇 년이 더 걸릴 것입니다. 리버스 결말을 감안할 때, 시리즈의 세 번째이자 마지막 부분에서 스토리가 어떤 방향으로 흘러갈지, 그리고 장대할 것으로 예상되는 게임에서 모든 것이 어떻게 마무리될지 보는 것은 매우 흥미로울 것입니다.
파이널 판타지 VII 리메이크 시리즈의 두 번째 작품인 파이널 판타지 VII 리버스, 이제 PlayStation 5에서 플레이할 수 있습니다. 자세한 내용은 Kai의 리뷰에서 확인할 수 있습니다.
출처: wccftech
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