새로운 F1 24 업데이트가 출시되었으며, 페라리의 새로운 HP 테마 데칼과 다양한 수정 및 개선 사항이 추가되었습니다.
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F1 24의 최신 패치가 오늘(2024년 6월 24일) 출시되었으며, 게임에 페라리의 새로운 데칼을 추가하고 다른 여러 수정 및 개선 사항이 포함되었습니다. v1.5 업데이트는 EA와 코드마스터즈의 PC, 플레이스테이션, 엑스박스 버전에 적용됩니다.
이번 업데이트의 주요 특징은 미국의 컴퓨터 대기업 HP와의 새로운 스폰서십 계약을 보여줍니다. 캘리포니아 회사인 HP의 로고가 카를로스 사인즈와 샤를 르클레르의 차량과 슈트에 나타납니다.
스페인 그랑프리가 주말 동안 진행되는 바르셀로나-카탈루냐 서킷도 적절한 작업을 받았습니다. 문제가 되었던 13번 코너의 불규칙한 부분이 평평하게 다듬어졌습니다.
게임의 업데이트된 ERS 시스템도 주목을 받았으며, AI 상대가 실제처럼 추월하고 방어하는 데 시스템을 사용하도록 설정되었습니다. 페달에서 데드존 문제가 있거나, 민감하게 반응하는 게임패드를 사용하는 플레이어들을 위해 ERS 배치를 멈추기 위한 제동 압력도 증가되었습니다.
v1.5 업데이트에서 많은 버그들도 수정되었으며, 경력 모드에서 게임을 중단시키는 문제들 - 예를 들어, 비밀 회의 화면을 넘어가지 못하는 문제도 해결되었습니다. 전체 변경 사항은 아래에 자세히 설명되어 있습니다.
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F1 24 v1.5 업데이트 변경 로그 주요 특징들 - 스쿠데리아 페라리 HP 이름, 차량 데칼, 드라이버 슈트 업데이트
- AI는 이제 ERS를 더 효과적으로 사용하여 서로 추월하고 간격을 벌릴 수 있음
- 게임이 시작 그리드에서 멈추고 레이스로 진행되지 않는 문제 수정
- 카탈루냐 서킷 13번 코너의 돌출된 부분 평평하게 수정
- 하스 & 비자 캐시 앱 RB의 UI 색상 변경으로 더 쉽게 식별 가능
- 컨트롤러나 페달 문제가 있는 사람들을 돕기 위해 ERS가 정지되기 전에 필요한 브레이크 압력을 약간 증가
- 메인 메뉴에서 플레이어 허브로 들어갈 때 발생할 수 있는 드문 충돌 문제 수정
- 멀티플레이어 레이스에서, 다른 플레이어가 보는 차량이 장애물에 심하게 충돌할 경우 더 현실적으로 행동
- 세션 동안 엔지니어 명령을 사용할 수 없게 되는 드문 문제 수정
- 모든 차량은 이제 스프린트 퀄리파잉 1 & 2에서 올바른 타이어 컴파운드를 사용
- 시뮬레이션된 AI 시간을 트랙 시간과 더 일관되게 만들기 위한 개선
- 스파와 멜버른에서 DRS 마커를 올바른 위치로 조정
게임 안정성 - 드라이버 이동이 활성화된 상태에서 시즌 2 시작 시 ‘메시지’ 탭에 접근할 때 게임이 충돌할 수 있는 드문 문제 수정
- 적어도 한 플레이어가 120hz 이상의 주사율을 사용하고 전체 화면으로 플레이하는 경우 두 플레이어 경력을 재개할 수 없는 문제 수정
- 비밀 회의 동안 플레이어가 멈추어 드라이버 경력을 진행할 수 없게 되는 드문 문제 수정
- 나의 팀 경력에서 플레이어가 타임라인이 진행되지 않아 멈춰 있는 문제 수정
그래픽/시각 - 다양한 차량의 전면 서스펜션을 조정하여 바퀴에 시각적으로 연결
- PC에서 높은 해상도에서 게임 UI가 올바르게 확대되지 않는 문제 수정
- 비밀 회의 시퀀스의 조명 개선
- Xbox Series X의 극장 메뉴 화면에서 그래픽 손상의 소량 수정
- 차량 쇼룸의 거울 품질 개선
- 드라이버 경력 소개 컷신 동안 발생할 수 있는 깜박임 수정
- "사용자 정의 OSD" 화면이 이제 올바른 구역 색상을 보여줌
- 다양한 트랙에서 시네마틱 세이프티 카 카메라 개선
- 일부 캐주얼 착용 커스터마이징 아이템의 그래
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