최근 바이오하자드 레퀴엠에서 매우 이상한 현상이 확인되고 있습니다. 최신 NVIDIA 드라이버에 버그가 존재하는 것으로 보이며, 이로 인해 패스트레이싱(Path Tracing)을 사용할 경우 RTX 40 시리즈 그래픽카드의 성능이 크게 저하된다는 것입니다.
게임을 테스트하는 과정에서 RTX 4080과 RTX 4090 사용자들은 비정상적으로 낮은 성능을 경험했습니다. 일부 사례에서는 패스트레이싱 사용 시 RTX 4090이 오히려 RTX 5070 Ti보다 느린 성능을 보이기도 했습니다. 이후 사용자들의 분석 결과, 이러한 예상치 못한 성능 저하의 원인은 드라이버에 있는 것으로 밝혀졌습니다.
드라이버를 576.88 버전으로 간단히 다운그레이드하는 것만으로도 성능이 최대 70%까지 향상될 수 있습니다. 이는 플라시보 효과가 아니라, 실제로 확인된 명확한 성능 개선입니다.
레딧 사용자 DiesIrae13은 최신 GeForce 591.86 드라이버에서 576.88 드라이버로 변경한 후 약 60%의 성능 향상을 경험했다고 밝혔습니다. 또 다른 사용자 Sebastian Castellanos는 메인 스트리트 구간에서 70%에 달하는 성능 향상을 확인했습니다.

해당 문제가 내부 테스트에서 바로 발견되지 않았던 이유는, 이 버그가 패스트레이싱을 활성화했을 때만 발생하기 때문입니다. 레이트레이싱 및 패스트레이싱 벤치마크에서는 RTX 5090만을 사용했으며, 래스터라이즈 렌더링의 경우 두 드라이버 모두에서 정상적인 성능을 보였습니다. 이로 인해 PC 성능 분석에서는 문제가 없는 결과가 나온 것입니다.
결론적으로, RTX 40 시리즈 GPU를 사용 중이며 바이오하자드 레퀴엠을 패스트레이싱으로 플레이하고자 한다면, 드라이버를 576.88 버전으로 다운그레이드하는 것을 권장드립니다. 매우 기묘한 성능 버그이며, NVIDIA가 차기 드라이버에서 이를 수정해주길 기대해 봅니다. 그전까지는 해당 구버전 드라이버를 사용하는 것이 RTX 4080 및 RTX 4090에서 최상의 성능을 얻는 방법입니다.
마지막으로 덧붙이자면, DLSS 레이 리컨스트럭션(Ray Reconstruction) 아티팩트를 줄이는 방법도 존재합니다. 사용자들의 테스트에 따르면 프리셋 E가 시각적 아티팩트를 제거하는 데 더 효과적인 것으로 나타났습니다. 기본적으로 게임은 프리셋 D를 사용하고 있습니다.
다만, NVIDIA 앱에서는 DLSS 레이 리컨스트럭션 프리셋을 변경할 수 없으며, 이를 변경하려면 NVIDIA Inspector 툴을 사용해야 합니다. 해당 툴을 처음 사용하는 사용자들에게는 다소 번거로운 부분입니다.

프리셋 D와 프리셋 E를 비교한 영상도 공개되었습니다. 영상 화질은 다소 낮지만, 프리셋 E의 장점은 즉시 확인할 수 있으며, 이전 기사에서 언급되었던 시각적 문제들도 함께 개선됩니다. NVIDIA가 차기 드라이버에서 기본 프리셋을 변경해주길 기대해봅니다.
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