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퀘이사존 컴퓨텍스 2024 특집 기사 바로가기 + Point
안녕하세요. QM크크리입니다. 여기서는 그래픽카드 전력 소모가 궁금하다면 하드웨어로 측정한 값을 알고 있어야 한다는 점을 다뤄보겠습니다. 왜 이런 이야기를 하냐고요? 최근 퀘이사존 게시판에서 그래픽카드 전력 소모 측정에 관한 글이 여러 사용자들의 관심을 끌었기 때문입니다.
해당 글은 우리가 GPU-Z 같은 모니터링 소프트웨어로 보는 수치가 해당 부품 자체의 센서에 의존한다는 점을 지적하고 있습니다. 그렇기에 실제 그래픽카드 전력 소모량과 소프트웨어로 보는 전력량이 다르고, 라데온 그래픽카드는 상대적으로 오차가 더 크다고 합니다. 소프트웨어만으로 전력 소모 값을 보는 건 신뢰할 수 없는 증거로 제시하는 이유이기도 합니다. 물론 퀘이사존 그래픽카드 칼럼과 같은 전문 리뷰에서는 전용 측정 장비를 이용해 실제 전력 소모를 측정한 값을 보여드리기 때문에 문제가 제기된 오차를 걱정하지 않고 보셔도 됩니다.
그렇다면 소프트웨어 방식의 전력 소모 측정 오차가 왜 문제가 되고, 이에 대한 대안은 없는지를 이야기해봅시다. 현재 내 컴퓨터 부품 상황이 궁금할 때 우리는 여러 모니터링 소프트웨어를 사용합니다. 사용자의 이런 요구에 부합하는 유명 프로그램으로는 CPU-Z, GPU-Z, HWiNFO, AIDA64, MSI Afterburner(정확히는 함께 설치되는 RTSS) 등이 있습니다. 특히 게임 화면 위에 실시간으로 모니터링 정보을 띄워주는 오버레이(Overlay, OSD: On-screen Display)는 하드웨어에 관심 많은 게이머에게 매우 유용하며, 퀘이사존에서도 오버레이를 좀 더 유용하고 멋있게 꾸미는 방법을 소개해 드리기도 하였습니다.
그런데 이렇게 편리한 모니터링 도구로 내 컴퓨터 상태를 볼 때 주의할 점이 있다고 합니다. 그래픽카드, 특히 현 라데온 그래픽카드 세대인 RX 6000 시리즈에서는 전력 소모 오차가 크다는 얘기인데요. 왜 이런 차이가 나고 얼마나 부정확한 것인지 알아보도록 하겠습니다.
소프트웨어 측정은 특별한 예외를 제외하면 모두 해당 부품에서 제공하는 센서 값을 사용합니다. 지포스 그래픽카드의 온도나 전력 소모를 읽어온다면 NVIDIA에서 만들어놓은 센서 접근 방식에 따라 해당 센서가 감지한 온도나 전력 소모를 읽어서 보여주는 방식입니다. 그래서 소프트웨어에 특별한 문제가 없다면 서로 다른 소프트웨어를 써도 모두 같은 값을 읽어 들이게 됩니다. 똑같은 지포스 그래픽카드의 전력 소모를 보는데 GPU-Z가 AIDA64보다 정확하다거나, HWiNFO가 MSI Afterburner(RTSS)보다 오차가 더 크다는 식으로 말할 수 없다는 얘기입니다. 결국 그렇게 읽어 들인 값이 정확하냐 아니냐는 부품 제조사가 마련해둔 센서가 정확하냐 아니냐에 의존하게 됩니다.
이와 관련해서 최근 이슈가 된 정보로 igor'sLAB의 보도(바로 가기)에 따르면, 라데온 그래픽카드에서 제공하는 전력 소모 센서의 범위가 매우 좁아서 이를 읽어 들인 값을 신뢰할 수 없다고 합니다.
▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다). 출처: igor'sLAB
지포스 그래픽카드 기판에서 전력 소모로 집계되는 범위를 표시한 사진을 보면 척 보기에도 전체 카드 영역 대부분이 포함된 것을 볼 수 있습니다.
반면 라데온 그래픽카드는 딱 GPU와 VRAM만 포함하고 있습니다. 이러한 차이가 전반적인 그래픽카드 전력 소모가 늘어난 이번 세대에서 커다란 측정 오차를 일으킬 수 있고 라데온 RX 6000 시리즈에서 실제로 발생하고 있으며, 이와 같은 오차를 피하고 정확한 전력 소모를 알기 위해서는 하드웨어 측정 방식이 필요하다는 이야기입니다.
▲ NVIDIA의 그래픽카드 전력 측정 도구 PCAT 연결 방법, 출처: NVIDIA 리뷰어 킷 소개(바로 가기)
하드웨어 측정 방식은 별도의 측정 도구를 준비해서 직접 원하는 정보를 읽어 들이는 방식입니다. 정확한 측정 방법과 도구를 준비한다면 해당 부품 자체의 센서에 의존하지 않고 정확한 값을 읽어올 수 있습니다. 그중에서도 데스크톱용 그래픽카드를 위한 측정 장비는 PCIe x16 슬롯과 6/8핀 보조 전원에 측정 장치를 연결하여 전력 소모를 읽어 들입니다. NVIDIA의 PCAT(Power Capture Analysis Tool)나 지금은 단종된 ElmorLab PMD(Power Measurement Device, 바로 가기)가 이렇게 그래픽카드 전력 소모 측정에 특화된 도구입니다. 퀘이사존에서도 시스템 전체 전력을 측정하는 Wattman HPM-100A와 함께 PCAT로 측정한 그래픽카드 전력 소모 정보를 제공하고 있으며, 지포스 RTX 30 시리즈의 피크 전력 소모 이슈 이후에는 오실로스코프를 통한 정밀 전류 측정으로 교차 검증하고 있습니다.
저 개인적으로도 예전에 시스템 전체 전력을 측정하는 인스펙터 2를 구매하여 지금도 집에서 사용하고 있습니다. 이런 싸고 간편한 제품은 공학/산업용 정밀 기기에 비하면 상당히 부정확합니다만, 집에서 개인적으로 쓰기에는 충분한 수준입니다. igor'sLAB에서도 NVIDIA의 PCAT와 ElmorLab PMD에 대해 아주 정밀하지는 않지만 충분하다는 식으로 언급하였습니다("The resolution is not particularly high, but for the daily recording of the relevant power consumption and a good momentary checks, these hardware solutions are definitely enough").
그렇다고 하더라도 오직 그래픽카드 전력 소모를 알기 위해서 모든 사용자가 별도의 측정 장비를 구매하여 사용해야만 한다면 뭔가 앞뒤가 바뀐 느낌 내지는 배만 한 배꼽을 달고 있는 듯한 느낌을 지울 수가 없습니다. 별도의 하드웨어 없이도 라데온 그래픽카드의 전력 소모를 간편하면서도 정확하게 확인할 방법은 정녕 없는 걸까요? CapFrameX가 이에 답을 하고자 시도한 방식이 있으니 이를 TBP Sim이라고 합니다.
CapFrameX는 게임이 간헐적으로 끊기는 스터터링 이슈 이후 정확한 게임 성능 측정을 제공하고자 탄생한 도구입니다. MSI Afterburner 같은 전통적인 도구에 비하면 극히 최근에 나온 도구이지만, 강력하고 다양한 기능과 비교적 간편한 사용 방식으로 조금씩 인지도를 높혀가고 있으며 퀘이사존에서도 게임 성능 측정에 사용하고 있습니다. 이 CapFrameX에서 2022년 3월 1.6.7 업데이트(바로 가기)로 라데온 그래픽카드에 좀 더 정확한 전력 소모 측정을 제공하고자 도입한 개념입니다. 관련 소스 코드도 공개하고 있는데 깃허브(바로 가기)에서 powerTotalBoardSimulated 부분을 보시면 됩니다. 비록 구체적인 내용은 생략했지만, 해당 공지에 따르면 다양한 카드에서 PCAT로 실제 측정한 결과와 유사한 값을 얻어 그 오차가 1~2 W 정도에 불과하며, 웬만해선 5 W를 넘지 않을 거라고 합니다.
다만 Sim(Simulated)이라는 이름과 달리 실제로 복잡한 시뮬레이션을 사용하지는 않습니다. 그저 측정된 전력 소모에 1.15를 곱한 후 5W를 더하는 간단한 계산을 사용합니다. 제가 본 칼럼 작성을 위해 문의한 메일의 답장에서도 이 점을 강조하여 설명하더군요.(Feel free to write about it. But it's important to note that's a quite simple approach with a certain error toleranace. The term "Sim =Simulation" doesn't really fit. It's a simple approximation.)
▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).
※ TBP Sim은 RDNA/RDNA 2 아키텍처 라데온 그래픽카드(RX 5000 및 6000 시리즈)만 지원하며 기본값으로 활성화 되어 있지 않기 때문에 따로 체크해야 합니다. 게임 중 실시간 정보로 보려면 OVERLAY에서, 벤치마크 기능 사용 시 기록을 남기려면 SENSOR에서 GPU TBP Sim을 찾아서 체크하면 됩니다.
그렇다면 이 TBP Sim이 간편하면서도 정확한 대안이 될 수 있을까요? 9종 그래픽카드와 10종 게임으로 직접 확인해보았습니다.
※ 그래픽 드라이버 제어판 설정은 로스트아크의 수직동기 작동을 제어하기 위한 설정을 제외하고 모두 기본값으로 진행하였습니다.
라데온 RX 6000 시리즈 레퍼런스 카드와 지포스 RTX 30 시리즈의 NVIDIA 자체 생산 제품인 파운더스 에디션에서 세그먼트별 주요 제품을 3~4종 선정하여 측정을 진행하였습니다. 또한, 상급 비레퍼런스 카드에선 어떤지 확인하기 위해 라데온과 지포스 그래픽카드 각각 1종을 추가로 테스트했습니다.
※ SW: GPU Power는 일반적인 소프트웨어 방식으로 측정한 전력 소모입니다.(GPU-Z에서는 Board Power Draw로 표기, HWiNFO에서는 GPU 전력 소비, GPU Power로 표기)
SW: TBP Sim은 위에서 소개해드린 대로 CapFrameX에서 라데온 그래픽카드의 실제 전력 소모를 간단한 공식으로 추정한 값입니다.(TBP Sim = 'GPU Power * 1.15' + 5 W)
HW: PCAT는 그래픽카드 전용 전력 소모 측정 도구인 NVIDIA PCAT(바로 가기)로 측정한 실제 전력 소모입니다.
라데온 RX 6900 XT에서 10종 게임의 전력 소모 측정값을 평균하니 소프트웨어 방식의 GPU Power에서 평균 전력 소모와 PCAT로 측정한 실제 평균 전력 소모가 50 W 이상 차이 나는 결과가 나와 20%가 넘는 오차를 보입니다. TBP Sim은 어느 정도 차이를 반영하여 PCAT에 가까워진 모습을 보이나 최대 전력 소모는 잘 반영하지 못하며 이는 특히 UHD 해상도에서 더 큰 오차로 나타납니다.
라데온 RX 6800 XT에서 10종 게임의 전력 소모 측정값을 평균한 결과는 RX 6900 XT와 거의 완전히 같은 값이 나왔습니다.(잘 보시면 한 결과만 0.1 W 차이납니다.) AMD 레퍼런스 그래픽카드에서 RX 6800 XT와 RX 6900 XT의 차이가 작다는 평가를 재확인한 결과라고도 할 수 있겠습니다.
라데온 RX 6700 XT에서 10종 게임의 전력 소모 측정값을 평균한 결과는 카드 체급 차이로 전반적인 전력 소모가 줄었을 뿐 상위 카드와 비슷한 양상을 보입니다. 소프트웨어 방식의 GPU Power에서 평균 전력 소모는 PCAT로 측정한 실제 평균 전력 소모와 35 W 이상 차이 나는 결과가 나와 20%가 넘는 오차를 보입니다. TBP Sim은 어느 정도 차이를 반영하여 PCAT에 가까워진 모습을 보이나 최대 전력 소모는 잘 반영하지 못하며 이는 특히 QHD 해상도에서 더 큰 오차로 나타납니다.
라데온 RX 6600 XT에서 10종 게임의 전력 소모 측정값을 평균한 결과 역시 카드 체급 차이로 전반적인 전력 소모가 RX 6700 XT보다 더 줄었다는 점과 카드 체급상 FHD 해상도만 확인하였다는 점을 제외하면 상위 카드들과 비슷한 양상을 보입니다. 소프트웨어 방식의 GPU Power에서 평균 전력 소모는 PCAT로 측정한 실제 평균 전력 소모와 25 W 이상 차이 나는 결과가 나와 20%가 넘는 오차를 보입니다. TBP Sim은 어느 정도 차이를 반영하여 PCAT에 가까워진 모습을 보이나 최대 전력 소모를 잘 반영하지 못하며 이는 평균보다 더 큰 오차로 나타납니다.
지포스 RTX 3090 FE에서 10종 게임의 전력 소모 측정값을 평균하니 소프트웨어 방식의 GPU Power에서 평균 전력 소모와 PCAT로 측정한 실제 평균 전력 소모가 30 W 이상 차이 나는 결과가 나와 9~10%의 오차를 보입니다. 라데온 그래픽카드에 비하면 오차 폭이 절반 이하이나 차이 자체는 존재하는 결과이며, 지포스에서도 최대 전력 소모에서는 오차가 더 큰 모습을 보입니다.
지포스 RTX 3080 FE에서 10종 게임의 전력 소모 측정값을 평균한 결과 역시 카드 체급 차이로 전반적인 전력 소모가 다소 적은 점을 제외하면 RTX 3090 FE와 같은 양상을 보입니다. 소프트웨어 방식의 GPU Power에서 평균 전력 소모와 PCAT로 측정한 실제 평균 전력 소모가 30 W 이상 차이 나는 결과가 나와 약 10% 정도의 오차를 보입니다. 라데온 그래픽카드에 비하면 오차 폭이 절반 이하이나 차이 자체는 존재하는 결과이며, 지포스에서도 최대 전력 소모에서는 오차가 더 큰 모습을 보입니다.
지포스 RTX 3060 Ti FE에서 10종 게임의 전력 소모 측정값을 평균한 결과 역시 카드 체급 차이로 전반적인 전력 소모가 RTX 3080 FE보다 큰 차이로 더 줄었다는 점과 카드 체급상 FHD 해상도만 확인하였다는 점을 제외하면 상위 카드들과 비슷한 양상을 보입니다. 소프트웨어 방식의 GPU Power에서 평균 전력 소모와 PCAT로 측정한 실제 평균 전력 소모가 20 W 가까이 차이 나는 결과가 나와 약 9% 정도의 오차를 보입니다. 라데온 그래픽카드에 비하면 오차 폭이 절반 이하이나 차이 자체는 존재하는 결과이며, 지포스에서도 최대 전력 소모에서는 오차가 더 큰 모습을 보입니다.
▲ GIGABYTE 제공: GIGABYTE AORUS 라데온 RX 6750 XT ELITE 12GB(기사 링크)
레퍼런스 그래픽카드에서 결과를 보았으니 비레퍼런스 그래픽카드, 특히 소위 '상급' 제품에서는 어떨지 궁금하지 않을 수 없습니다. 이를 위해 RX 6950 XT 제품을 확인할 수 있으면 좋겠으나...방송을 보신 분들은 아실 어른의 사정으로 인해 사용할 수 없는 상황입니다. 그래서 현재 가용한 라데온 비레퍼런스 제품 중 가장 상급 제품인 AORUS 라데온 RX 6750 XT ELITE로 확인해보았습니다. RX 6750 XT에 우수한 구성과 냉각을 제공해 평가가 좋은 어로스 엘리트 제품인 만큼 상급 비레퍼는 어떨지 확인하는 데 적합할 것입니다.
AORUS 라데온 RX 6750 XT ELITE에서 10종 게임의 전력 소모 측정값을 평균한 결과는 레퍼런스 라데온 그래픽카드와 어찌 보면 비슷하지만, 상당히 차이가 나는 모습을 보입니다. 일단 소프트웨어 방식의 GPU Power와 PCAT로 측정한 실제 전력 소모 간 오차가 있고, TBP Sim은 어느 정도 차이를 반영하여 PCAT에 가까워진 모습을 보이나 최대 전력 소모는 잘 반영하지 못하며 특히 UHD 해상도에서 더 큰 오차로 나타나는 점은 비슷합니다.
그러나 레퍼런스 RX 6700 XT의 결과와 비교하면 전반적인 전력 소모는 크지만, 오차는 적어서 약 13% 정도에 그치며, 이 때문에 레퍼런스 라데온 카드와는 달리 TBP Sim이 보여주는 평균 전력 소모가 PCAT로 측정한 실제 평균 전력 소모보다 조금 더 높게 나왔습니다. 이는 카드별 차이를 고려하지 않고 모든 RDNA/RDNA 2 카드에 일관된 보정을 적용하는 TBP Sim의 한계를 잘 보여주는 결과라 할 수 있으며, AORUS 라데온 RX 6750 XT ELITE 그래픽카드가 GPU, VRAM 이외의 전력 소모를 억제한 효율적인 설계라고 볼 수도 있는 결과입니다.
라데온 비레퍼런스 카드를 확인했으니 지포스 비레퍼런스도 어떤지 확인함이 좋을 것입니다. 현행 지포스 최상위 제품인 RTX 3090 Ti에 일체형 수랭 쿨링을 더한 AORUS 지포스 RTX 3090 Ti Xtreme 워터포스는 지포스에서 상급 비레퍼는 어떨지 확인하는 데 적합할 것입니다.
AORUS 지포스 RTX 3090 Ti Xtreme 워터포스에서 10종 게임의 전력 소모 측정값을 평균한 결과 역시 카드 체급 차이로 전반적인 전력 소모가 RTX 3090 FE보다 더 크다는 점을 제외하면 파운더스 에디션 지포스 그래픽카드와 같은 양상을 보입니다. 소프트웨어 방식의 GPU Power와 PCAT로 측정한 실제 전력 소모의 오차는 약 10~11% 정도로 라데온 그래픽카드에 비하면 오차 폭이 절반 이하이나 차이 자체는 존재하는 결과입니다. 다만 전반적인 전력 소모가 크다 보니 이 10~11% 정도의 오차가 FHD 해상도에서는 약 35 W, UHD 해상도에서는 44 W 정도의 평균 전력 소모 차이를 벌리며, 특히 UHD 해상도의 최대 전력 소모는 60 W가 넘는 차이를 보입니다.
7종 레퍼런스 카드와 2종 비레퍼 카드에서 전력 소모를 측정하여 비교한 결과 모든 그래픽카드에서 소프트웨어 방식의 전력 측정은 실제보다 작은 값을 보여줬습니다. 특히 라데온 RX 6000 시리즈 레퍼런스에서 20%를 넘는 큰 오차가 발생하였습니다. 게다가 상급 비레퍼인 AORUS 라데온 RX 6750 XT ELITE에서는 오히려 13%로 차이가 줄어드는 등 라데온 전체로 보면 일관성이 떨어지는 결과를 보입니다. 반면 지포스 그래픽카드는 테스트한 모든 파운더스 에디션과 비레퍼 카드에서 일관된 오차를 보입니다. 오차가 있더라도 일관성이 있으면 이를 고려하여 예상할 수 있습니다. igor'sLAB에서 이 문제를 분석한 후 지포스는 GPU-Z 등 소프트웨어로 측정한 전력 소모를 신뢰할 수 있지만, 라데온은 신뢰할 수 없다고 결론내린 이유가 바로 이 때문이라 할 수 있겠습니다. 좀 더 전문적인 설명에서는 타당도와 신뢰도의 차이로 설명하는 개념이죠.
오른쪽 아래처럼 원하는 목표에 일관되게 적중하는 쪽(신뢰도와 타당도 모두 높음)이 가장 이상적이겠으나, 그렇지 못하다면 왼쪽 아래처럼 원하는 목표에서는 어느 정도 떨어져 있어도 일관된 결과를 보이는 쪽(타당도는 낮아도 신뢰도는 높음)이 차선책입니다. 지포스 그래픽카드에서 보는 소프트웨어 방식의 전력 측정 결과가 여기에 해당합니다. 그러나, 라데온 RX 6000 시리즈 그래픽카드에서 보는 소프트웨어 방식의 전력 측정 결과는 과장해서 얘기하면 왼쪽 위에 더 가까운 편입니다. 원하는 목표에서도 조금 더 멀리 떨어져 있고 일관된 결과를 보여주지도 못합니다. 물론 정말로 저 정도로 처참하지는 않고 적어도 레퍼런스 제품들끼리는 나름의 일관성을 가지고는 있습니다. 그래도 일반적인 사용자가 소프트웨어 전력 소모 측정 결과만 보고 상황을 판단하게 된다면 지포스 그래픽카드에 비해 잘못된 결론에 빠질 위험이 크다고 할 정도의 오차를 보이니 아쉽다고 할 수밖에 없습니다. 다음 세대 그래픽카드에서는 좀 더 신뢰할만한 자체 센서 범위를 제공하길 바랄 뿐입니다.
CapFrameX에서 제안한 TBP Sim은 간단한 공식으로 라데온 그래픽카드에서 소프트웨어 방식으로 측정한 전력 소모를 보정하여 실제 전력 소모에 가까운 값을 얻을 수 있다고 합니다. 실제 라데온 그래픽카드에서 10종 게임으로 확인해보니 소프트웨어 측정 결과를 그대로 보는 것보다는 실제 전력 소모에 가까운 결과를 보였고, 이는 평균 전력 소모를 추정하는데 나름 쓸만한 수준이라고 할 수 있습니다.
하지만 CapFrameX측이 업데이트 공지에서 주장하는 수준의 정확도(통상 오차가 1~2 W 정도, 웬만해선 5 W를 넘지 않는다)에 비하면 큰 오차를 보였으며, 평균 전력 소모보다 최대 전력 소모에서 훨씬 더 큰 오차를 보였습니다. RX 6900 XT 레퍼런스 카드의 평균 전력 소모에서는 최대 16 W 정도의 오차를 보였고, 최대 전력 소모는 53 W 정도의 오차도 나왔습니다. 더구나 비레퍼 제품인 AORUS 라데온 RX 6750 XT ELITE에서는 평균 전력 소모를 실제보다 조금 더 높은 값으로 추정하여 일관성이 떨어지는 결과도 나왔기에 주의할 필요가 있습니다.
결과적으로 9종 그래픽카드와 10종 게임으로 측정하여 비교하니 테스트한 모든 그래픽카드에서 소프트웨어 방식의 전력 소모 측정은 무시할 수 없는 오차를 보입니다. 지포스 그래픽카드는 라데온 그래픽카드보단 일관된 결과가 나왔으나, 평균 전력 소모 기준 10% 정도의 오차 자체는 존재합니다. 상위 등급 그래픽카드로 고해상도 게이밍을 즐기는 환경일수록 그래픽카드의 전력 소모 자체가 커지기에 저 10% 정도의 오차도 상당히 큰 결과로 나올 수 있습니다. 실제로 AORUS 지포스 RTX 3090 Ti Xtreme 워터포스를 UHD 해상도에서 테스트한 결과는 저 10% 정도의 오차가 평균 전력 소모에서 40 W를 넘는 결과가 나왔습니다. 따라서 이러한 오차에 관해 충분히 인지하기 전에 소프트웨어 측정 결과를 보면 내가 사용하는 그래픽카드의 전력 소모를 잘못 받아들일 수 있으니 주의할 필요가 있습니다.
또 다른 문제는 다음 세대 그래픽카드는 벌써 전력 소모 증가에 대한 루머가 여럿 나오고 있는 상황입니다. 정말로 전력 소모가 또다시 대폭 증가한다면 지금과 같은 자체 센서 범위로는 라데온 그래픽카드의 전력 측정 오차도 더욱더 커질 확률이 높습니다. 지포스 그래픽카드 역시 일관된 10% 오차가 다음 세대 최상위 제품에서는 평균 40 W가 아니라 60 W를 넘기는 결과가 나올지도 모릅니다.
내가 직접 측정 장비를 구매하여 확인하지 않더라도 실제 전력 소모를 측정한 리뷰를 통해 구매한 그래픽카드의 전력 소모를 알고 있는 편이 좋습니다. 퀘이사존 그래픽카드 칼럼에서는 NVIDIA PCAT로 측정한 지포스/라데온 그래픽카드의 실제 전력 소모 정보와 함께 지포스 그래픽카드 한정으로 GPU-Z로 측정한 소프트웨어 전력 측정 정보도 제공하고 있습니다. 이를 참고로 한다면 내가 구매한 그래픽카드로 게임을 할 때 실제로 어느 정도 전력을 사용하고 있을지를 쉽게 추정할 수 있을 것입니다.
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그래픽카드전력소모 GPU전력측정 라데온전력 지포스전력 라데온전력오차
라데온 전력 소모 측정이 부정확하다고? 그럼 뭐가 정확한 값일까?
라데온 4종 레퍼런스 그래픽카드, 10종 게임 전력 소모 측정 결과
지포스 3종 FE 그래픽카드, 10종 게임 전력 소모 측정 결과
비레퍼런스 그래픽카드 2종(라데온, 지포스 각각 1종), 10종 게임 전력 소모 측정 결과
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